0266 要想富,先撸树

笔迷楼]

憨妹在进入《我的世界》主界面后,看到有三个模式可供选择,并且每个模式都是由像素组成,看起来很是复古。

这样一个主界面憨妹倒是没有什么感觉,弹幕却是纷纷吐槽起来。

“不是吧?现在都什么年代了,还能看到这样的主界面。”

“虽然现在也有不少复古游戏,但是也不至于复古成这样吧?”

“像极了当年红白机的游戏。”

“前面的你暴露年龄了。”

“其实红白机的游戏也挺好的,但是苟贼这游戏卖四十呢!”

“难道苟贼也要开始割玩家韭菜啦?”

憨妹开口说:“大家先不要急着下结论,荀哥哥的游戏要真正开始玩才能体会到其中的魅力,现在我们还没正式进入游戏呢!”

在说这句话时,憨妹注意到在三个模式下,还有一个选项被许多黑色的像素给遮盖住,这些黑色方块看起来隐隐有些松动,似乎随时都会掉落下来。

用鼠标在这个额外的选项点了好一会后,黑色方块虽然疯狂抖动,但就是一块都没有掉下来,憨妹也只能暂时放弃。

“这说不定是什么隐藏或者彩蛋,可能需要在正式玩过游戏后才能解锁,我们就先不理会这个选项了,等待会再退出来看看。”憨妹说道。

“如果是其他的游戏隐藏跟彩蛋,很有可能一般般,但苟贼的还是值得期待一下的。”

“说不定是游戏不好玩,所以弄了这个东西来故弄玄虚呢?”

“你们怎么就不能盼苟贼点好的呢?”

“没有办法,苟贼又不是小钱钱,做不到每个人都喜欢他。”

“确实是这个道理。”

思考片刻后,憨妹还是选择了单人模式中的生存模式,现在她对游戏的操作还有机制都是一窍不通,不管去联机还是去网络,都有可能坑到别人。

或者说被别人坑了之后,还不知道怎么找回场子,所以最稳妥的做法还是先在单人模式熟悉一下游戏后,再去跟其他人联机。

进入游戏后,憨妹开始选择人物形象,如果懒得选人物形象,或者懒得自定义,玩家默认的形象都是史蒂夫。

虽然这史蒂夫看起来方头方脑的,像是玩具小人般有点可爱,但是憨妹还是不喜欢。

她在选择了女性角色后,发现可供选择的形象中,有很多熟悉的老面孔,比如《仙剑奇侠传》里面的角色,《古墓丽影·崛起》里的劳拉,还有《守望先锋》的小美等等。

看了一圈可供选择的角色后,憨妹还是果断选择了“阿奴”这个角色。

“哇!憨妹你又来!”

“上次cos成阿奴还不够么?”

“你就算选阿奴苟贼也不会暗恋你的。”

“看看苟贼身边的助理再看看你。”

“在海拔这一块你就输得很透彻了好么?”

憨妹冷哼一声说:“你们胡说什么?我只是喜欢这个角色罢了,还有谁说我输了的?没拿软尺量过还不知道鹿死谁手呢!”

“我们又不是瞎子,怎么可能看不出来?”

“以我多年的鉴别经验,绝对是真的。”

“你们快闭嘴吧!再说下去就要被禁言了。”

“还不是憨妹嘴硬。”

“你这个嘴硬正经吗?”

在弹幕逐渐跑偏,让房管不得不开始禁言时,憨妹已经进入到游戏之中。

她看到自己正站在一片平地上,周围除了树木外,还有一条不知道流向何方的河流,不远处就是连绵起伏的群山。

虽然这里的景色都是有棱有角,但是看起来却是那么的和谐自然,仿佛在这个世界中,不管是树木还是其他,就应该长成这个样子。

“哇!这些都是由方块组合起来的吗?这也太神奇了吧!”憨妹不由得发出一声感叹。

直播间的观众也有一些懵逼。

“本以为会看到一堆马赛克,但是出乎预料的高清啊!”

“这画面比我预想的好上无数倍。”

“你们看那河面似乎还会流动啊!”

“不是说像素游戏么?看起来有点不像啊!”

“像素了,但是没有完全像素。”

“苟贼应该是做了什么高清化的处理,否则画面肯定糊你一脸。”

在操作角色移动了一下后,游戏中就出现了新手指引,毕竟水蓝星的玩家是第一次接触这么高自由度的游戏,荀泽还是把新手指引这一块尽量做好。

他可不想玩家在一脸懵逼地进入游戏后,又一脸懵逼地退出游戏,并且还没有体会到游戏的魅力时,就给游戏打出差评。

顺着新手指引,憨妹找到了一个箱子,打开后里面有一个木头镐子,一把木头斧子,还有一把木剑。

在查看木剑的时候,憨妹还看到这样一段话——神鼎国的传统玩具,曾经有人用它换取了一样重要道具,拯救了苍生。

“咦!这说的不就是《仙剑奇侠传》里面的剧情么?”憨妹笑着说。

“是李逍遥拿木剑跟小时候的自己换了水灵珠那一段吧!”

“话说苟贼什么时候出《仙剑奇侠传2》啊?我都等了好几年了。”

“不是说苟贼不会数二么?你这辈子估计是等不到了。”

“哎!明明还有很多剧情可以挖掘的啊!”

在弹幕聊到荀泽的其他游戏时,憨妹还从箱子中拿出来一张纸条,上面用歪歪扭扭的字迹写着——要想富,先撸树。

憨妹倒是很听话,操起斧头就去砍树了,至于耐久方面她并不担心,箱子旁边就有一个工作台,她可以用收集到的材料制作道具。

为了让玩家尽快进入状态,荀泽这一次可以说是十分仁慈,没有让玩家赤手空拳开局,把一些基础的工具都给玩家准备好了。

咚咚咚——

当憨妹砍掉一段树木后,这段树木就变成了几个木头方块,并迅速被憨妹的角色“吸收”,自动收进物品栏里。

“东西是自动拾取的么?那还挺方便的。”憨妹一边说着,一边把木头方块拿出来,在地上砌了一面简易的墙。

看着自己的“杰作”,憨妹点点头说:“看来这样就能慢慢把房子建起来了。”

“不是,这树都被砍掉一段了,怎么也不倒的啊?”

“这还是一棵浮空树,太不科学了。”

“说了多少次了,不要在游戏里纠结科学。”

“其实这样也挺好的吧!不会担心会把自己砸死。”

“主要是方便玩家建东西啊!”

把木墙敲掉收起来后,憨妹开始收集资源,从新手指引中她还得知,当天黑的时候,会有怪物冒出来,最好提前造好房子,把自己给保护起来。

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