第540章要不死人跑,又要不死人不吃草
水银恶魔,可以说是最适合干这种恐怖袭击的上位恶魔了br/>
不仅拥有近乎完美,可以随意变幻形体的伪装术,他在大规模杀伤方面也是独树一帜地强大。他的水银法则,是从瘟疫、毒素、水、气等法则中领悟异变,属于他个人专属的独有法则。
所谓的法则只是工具,就跟拉屎用什么纸是一样的,最根本的还需要强者本身的力量。没有领悟法则的强者,等于用手弹屎,虽然效率极低但也能达到目的;领悟了法则的强者,等于永久拥有一张砂纸或者厕纸,能够更加高效地刮屎。
法则的不同,自然也有不同的适用领域,但并非绝对。仅是死灵教派所知,剑皇宫的布莱特,圣殿的基巴黎安,虽然掌握的法则都倾向于战斗,但他们同样研究出用于治疗、防御、移动、侦查乃至发展等用途:例如布莱特有一招‘慧剑’,能够瞬间让剑皇宫内春心浮动的剑士学徒乖乖当单身狗练剑。
虽然法则已经属于极其隐秘,只有顶尖强者才能学习的知识,但这么多年过去,每个势力对法则都有所了解,自然而然总结出一些特点。
其中,以对平民杀伤力最强的法则,莫过于瘟疫、病毒和地动!无法治疗的疾病,见血封喉的病毒,引动山崩地裂火山爆发的地动,对强者无甚伤害,但对平民简直见一片死一片!
而水银恶魔的水银法则,就属于这类杀伤范围极大,轻易摧毁万千生命的恶毒力量。如果说将杀害平民比喻成拉硬邦邦的干屎,那么水银法则就是湿纸巾,简直是再适合不过!
水银恶魔已经准备好用哪一招——【水银秘术·雨来】就非常适合,法则力量瞬间让大气中的水分化为瘟疫剧毒,化为雨水落下,接触到水银雨的一切生灵都会被腐蚀染上剧毒,这份水银毒遇到任何水分都不会稀释,反而会越加增强,而动物更是最好的剧毒发生器。
人类一旦染上水银毒,不到三秒就会化为一个行走的毒素弹,三十秒后就会爆炸,进一步污染环境。
水银恶魔也不敢将毒素潜伏期延长——死灵教派可是有神灵的,延长了可能连条狗都杀不掉。
虽然水银毒听起来近乎是灭绝人性的恐怖,相当于奈瑟里的超强污染的脏弹,但对于神灵而言也只是费点神力的事,污染的大地、水源和空气都能通过牧师作为媒介净化。
他只要一发动,只需五秒就可以将方圆万里查理曼地区和横断山脉地区覆盖在水银雨下,然后他就可以拍拍屁股溜了——在人家地盘拉完粑粑当然得赶紧跑。
然而,水银恶魔都还没发动技能,就被四道攻击贯穿了本体!
而且这四道攻击,给他的感觉无比熟悉!
布莱特的千方残光剑!
基巴黎安的时间破碎!
拉比克的弱化能流!
曼克吉斯的史诗武技黑白配!
之前在席尔梅斯战场上,水银恶魔都和他们交锋过,自然熟悉他们最常用的史诗战技!
他们怎么都出现在死灵教派的腹地?就算他们出现在这里,也不可能这么果断同时出手攻击他啊!就算他们这么果断攻击他,但他们是怎么发现他要动手的?
太多疑惑在水银的剧毒灵魂中划过,他即刻化为水银流入下水道——虽然死灵教派派法师和理术师修建的下水道比较简略,但也足以让水银在其中通行千里!
石柱教堂门前的人只听见一阵刺耳的空气震荡后,忽然有个年轻人化为水银消失了,他们也只是愣了愣,然后就继续看新年晚会。
不死人死了化为水银不见的事情,他们见多了,也许那个不死人刚才不小心脱了裤子吧。
在下水道了逃了好一会的水银恶魔没发现后方有追击声音,便从下水道冒出来观察一下情况。
然后他一出现就差点被吓尿了——
布莱特、基巴黎安、拉比克、曼克吉斯居然就在他的周围!
“你们——”
水银恶魔都还没想好自己是说查理曼语、日月语还是布里坦尼亚语,那四个史诗强者便悍然出手,还是同样的招式,水银恶魔还是同样的下场——被打得差点维持不了躯体!
逃!
只能逃!
水银恶魔连惨叫都发不出来,便再次遁入大地中逃跑,又逃了一刻钟,他连冒泡都不敢,就这么化为液态静静待在泥土的缝隙中。
然后下一秒,熟悉的四道攻击又同时降临,早有预防的水银恶魔连忙跑到一边然后跳出来,化为只有上半身形态的水银人。他看着后面近乎光出影随的四名史诗强者,彻底愤怒了!
打不过,我也要恶心死你们!
水银恶魔一边跑,一边继续是发动【水银秘术·雨来】。之前他以为自己还有机会能逃过一劫,现在这四名史诗想追着狗屎的狗一样死咬不放,在劫难逃的水银恶魔也不再逃避了。
听说外法网里有个帖子是《得罪恶魔是一种怎样的体验》,我等下就让信徒上去把你们@过去聊聊!
然而当水银恶魔刚引动自身法力,拉比克就忽然发动法师神技:
无懈可击!
现在西大陆各个战场上,每一次大战起,都必定有施放【战略级·无懈可击】的法师部队,以及用于防御【无懈可击】的法师结界或者神灵奇迹。
落实到单体法师上,抵御【无懈可击】确实不易,当初的木曜还是不得不用焰火之冠专属法术【火之意志】来抵御。但在大势力的群体作战中,对【无懈可击】的防御已经有详细流程,相当于例行公事的防御工事和威胁打击。
而这种打断施法的技巧,在史诗强者身上又会产生变化。因为史诗强者的施法几乎都是无声施法,瞬发,因此打断极为困难,而且想打断史诗强者施法,只能由同级别的强者进行打断。
因此水银恶魔,也根本没想过自己发动水银秘术的时候会被人打断!
他怎么发现自己的动作?他怎么可能在我念头刚起的时候就发动无懈可击,抓住这么一个细微瞬间打断我的能量流动?
水银恶魔不信邪,继续狂奔伺机发动秘术,然而他很快就绝望了——他只需要半秒时间不到就能完成施法,然而后面四名史诗根本没给他任何机会!
四个人轮流发动【无懈可击】,互相之间衔接流畅,水银恶魔就算潜入地面都避不开!
水银恶魔终于绝望了,他根本什么都做不了,逃不掉,也恶心不了他们!他在空中忽然一踩空气,急速撞入四名史诗之中!
大规模引动天地能量自然会被无懈可击干扰……但近距离的武技攻击可不会!
没打算活着逃离的水银恶魔,在这一刻终于展现他的残酷凶性!
【水银秘术·剑去】!
水银之躯里瞬间形成千百把水银秘剑,这些可以腐蚀奇迹、洞穿能量,直指生命本源的恶毒武器,足以将面前这些史诗强者拖入无休无止的痛苦深渊!
然而曼克吉斯这时候嘴巴却忽然吼出一段奇妙的声音。
没有能量波动,纯粹是震动引起的声音,然而水银恶魔却在因此慢了一瞬。
如果他站远点,未必就会被这声音影响;如果他变化成其他肉体,也未必会被这可以引起水银共振的声波攻击镇压!
然而,然而……
日月王朝北境边疆小镇里,一直享受镇民供奉的银月教堂地下室中,一瓶用宝石琉璃封存的水银,忽然破瓶而出。。
哼哧哼哧半天,水银恶魔才缓缓重组了躯体,恢复了自己的记忆。
他的灵魂是附着在水银上,互相之间记忆共享,当拥有主体十分之九的水银主体在外面遇害,剩下的十分之一便可以重生,论生存能力,也就只有传奇里的彩虹光能与他媲美。
“奈文摩尔……”水银瘫在地面,低声道:“……现在情况如何。”
摇曳的灯火中,水银的影子发出声音:“成功了一大半,失败了一小半。”
“死灵教派扎根的日月王朝区域,查理曼区域,剑皇宫区域安然无恙,日月王朝、布里坦尼亚等地均被成功袭击,凡人死亡的哀嚎应该稍微能让你的银血稍微热起来。”
“大多数恶魔在袭击成功后就紧急逃离,但倒霉蛋和疯子总是不缺——有几个被留住了,受到重创。虽然我对这些脑袋跟厕所没什么区别的残渣没什么感情,但他们一时半会也只能静养,几乎丧失战斗力。”
“另外……孽魔死了。他潜伏在死灵教派管辖的瑟琳娜镇,袭击失败后试图进行空间转移逃跑,然后被死灵教派的史诗战力引起时空乱流,只有他的屁股跑回来。”
水银道:“我在查理曼看见布莱特、基巴黎安、拉比克和那头黑白熊!”
“歼灭者现在还在被基巴黎安追杀。”奈文摩尔说道:“然而也比在死灵教派区域被直接干掉好。”
水银中浮起一张人脸,他张开嘴巴,低声喃喃:
“这究竟是怎么回事……”
————
“这究竟是怎么回事?”
新年第一天,昨晚忙了一天去净化光雨柱底部的深渊能量宣泄,准备懒洋洋休息的泰帕尔,看着面前四具将自己先前给予的神力消耗的一干二净的史诗守卫,一脸茫然。
“他们昨晚击退了一名试图袭击石柱教堂的上位恶魔,水银恶魔。”大光球说道。
“啥?”
自从史诗荣耀游玩人数逐渐增多,死灵ai也慢慢步入正轨。在其中,死灵ai是有三个训练策略:第一个是全面型,无论是深渊还是联盟双方,都轮流使用,整体上均衡发展;第二个是特定型,例如战士型就只使用布莱特、曼克吉斯、塔林等近战史诗;第三种是尖端型,不仅只用一个史诗角色,还只用一个史诗技能。
三种训练策略,对应远期、长期和短期。其中第三种尖端型训练简单,一个月不到就出现可用ai,而最近上位恶魔又销声匿迹,英雄联盟一时也组建不起来,泰帕尔便直接让他们控制史诗容器充当守卫,要是在领地内遇见史诗战力发飙,便马上用他们会的一板斧上前阻止。
他们这种只会一种招式的伪史诗自然是弱到爆炸,放出去是会被吊打的,但若是他们有三个以上的数量,并且由大光球直接指挥,那么目前所有大陆上活动的史诗都打不过他们——所有恶魔、史诗的习惯和弱点,大光球都了如指掌,又有三名如臂使指的执行单位,就算打不过也能秀死他们。
“瑟琳娜区那边,也出现两名上位恶魔,驻守在那边的四位守卫已经赶跑了恶魔,并且有71%可能斩杀了其中一只上位恶魔。”
“这就死了一只?”正在帮史诗容器充能的泰帕尔有些懵,这群我老大天老二地老三的嚣张角色就这么阵亡了一只?
不过泰帕尔很快也释然了:“算了,反正来一只杀一只,来一双杀一双,算他们运气好,昨晚我有事……”
而且就算他没空也没关系,似乎是得益于光雨柱的加成,正在浮屠里修行的史歌忽然发生进阶现象:他所在的空间恍如漏斗,浩瀚般的天地能量像不要钱一样往里面拼命塞!
按照经验,史歌很可能是在步入磐石境界,又或者说,在铸金身!
泰帕尔还以为是去东大陆收集地脉法术的克罗莉斯先一步进阶,没想到是史歌这个前地球人运气比较好!
不过,九转公国战争学院院长,邪恶法塔的维迦似乎也陷入类似状态,似乎也是将要进阶史诗!
大光球曾说过,随着天地能量浓度的增高,之前一直摸不到门槛的天才,将会井喷式地一个个冒出来!
这一天,光是他们知道的超凡进阶史诗就有两例,那么普通人进阶超凡的又有多少例?
而且这并非是短时间的buff,而是长时间的,全奈瑟的上升趋势!
“啊啊,之前感觉玩家应该够用了,现在看起来还是得抓紧一点史诗之路的规划……”
泰帕尔休息不了半天,又被大光球命令赶紧规划好史诗之路的大体内容。这种玩家进阶的事项一向是他负责,泰帕尔想推都推不了,因为只有他预测出玩家进阶后大概会发生什么事。
因为玩家跟普通史诗不一样,史诗强者会被家国,信仰,感情等因素制约,然而玩家……不会!
这已经不是系统约束他们不能干坏事可以解决——当实力达到史诗层次,他们根本无需自己干,就会有无数人为他们鞍前马后。
史诗强者的一个眼神,一个意志,都会有无数人揣测执行。他们已经成为战略级战力,轻易之间就能抹掉一个城镇,完全超出世俗的约束。
系统可以禁止史诗玩家行事,但无法禁止旁人为了追随史诗玩家,为了抱上这条金大腿而行恶!
更别提不死人向来以贪婪著称,泰帕尔甚至担心史诗玩家的出现会直接摧毁死灵教派现有的金融体系。
而且东西大陆各势力之所以还能接受不死人的存在,便是因为不死人高端战力的缺乏,要知道像无界这类史诗几乎是不出横断山脉,所以大家也认为死灵教派遵守游戏规则。
而不死人超凡,和不死人史诗之间的区别,就跟无限子弹和无限氢弹的区别一样大!
史诗玩家会不会只待在一个地方不动?不会!他们肯定会为了装逼,或者为了扮猪吃虎,为了上演各类奇葩剧情而到处跑。
——至少他们也会为了做各类任务赚功勋也行走天下。
思来想去,泰帕尔也只想到一个办法:
要不死人跑,又要不死人不吃草,那么只能……
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