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第65章 搞事情(三合一)

欧巴]

最终在米国当地时间6月20号,每届ags最后的游戏评论家大奖,在官方召集十三家世界各地最权威的游戏媒体的共同评定下终于产生。

此时ags已经成功落幕,各家欢喜各家愁,只有少部分厂商还有少数人留在天使城参加这个颁奖典礼。

李敏也在其中,因为来自华夏的四十二游戏公司凭借《无间》的nc12主机移植版收获了更多评委的青睐,击败了一起获得提名的14位竞争对手……其中不乏一些华夏网游玩家们都耳熟能详的经典系列的续作,最终拿到了最佳nc平台游戏的奖项。

ags的游戏评论家大奖可能是提名名单最长的游戏颁奖礼,每个奖项都有3到15个提名候选人不等,非常随性。

相比于可能一些电影电视音乐类的颁奖礼,那些还得提前花钱造势,大肆宣传,邀请评委参加宴会,而游戏类的奖项就更加取决于评审们的自己喜好了。

李敏代表四十二团队上台领奖,其实前一天她就已经知道了最终结果,然后让陆启又录制了一段vcr发过去。

陆启人不在米国,但ags里到处都流传着他的传说。

还是老地方公司三楼,还是原来的风景原来的味道,陆启在vcr里表达了对主办方和评委团的感谢,也感谢帕拉丁邀请他们开展《无间》的移植工作,感谢了四十二的所有员工,真是一群优秀有活力有干劲的年轻人。

当然最重要的是感谢所有玩家,没有他们,就没有四十二的今天。

非常标准的致辞,面面俱到又不占时长。

陆启看着颁奖礼现场发过来画面,看见李敏换上的一身礼服,觉得自己还是有所疏漏了,忘了这茬。

然后给唐玲发过去一条消息:“以后咱们的部门员工要是出席一些比较重要的颁奖典礼,还是额外增加一笔礼服租赁的开销。”

刚发过去,他就接到了来自谢喜乐的电话。

“谢谢,小奖项而已,不足挂齿。”陆启接通就直接道,能接到谢喜乐的电话他也有些开心。

“获奖了么?那恭喜啊。”谢喜乐道。

“谢谢……嗯?不是这事儿啊?”

“你以为我是来道喜的啊,猜对了一半吧,不过是报忧。”

“你别吓我啊,我现在岁月静好地,可没啥忧心事儿。”

“marge,最近好像在搞些事情。”谢喜乐说。

……

电话持续了大概十分钟,信息不多,陆启甚至还能和喜乐闲聊两句。

不过确实如谢喜乐所说,报忧,甚至可能很严重,陆启心里面已经想大骂旺达,这些米国佬,真是心里一点儿数都没有!

万万没想到,最近这半个月里,marge刚刚在国内津门架设了他们在华夏的第一个服务器。

这事儿他之前完全都不知道,marge也没有任何一个人来提前跟他讨论一下。

陆启真不知道他们是怎么想的,好吧,其实也是能揣摩的。

陆启走向自己办公室里的沙发,然后直接躺了下去,用手捂着额头,闭上眼睛开始思考,分析。

这件事情会带来什么样的影响,后续可能会有的走向,又是否会牵连到四十二。

……

随着marge华夏用户数量的急速增长,旺达也开始思考如何为这部分用户带来更优质的平台和游戏体验。

为国内玩家提供更便捷的游戏购买渠道,这是他们以前做过了,两年以前,四十二尚未出现的时候他们就开设了“国区”,华夏玩家们可以用更低廉的价格购买游戏,并且支持华夏银行卡的付费。

提供更快速的游戏下载和更新网络,目前marge在国内已经设立了多个cdn节点,实现内容的快速分发,让华夏玩家们下载和更新游戏的时候可以跑满带宽。

但现在他们考虑的是另一点,在华夏境内架设服务器,这就是两回事了。

这得先从marge的商业模式说起。

除了旗下marge平台提供pc游戏数字版分销,旺达集团本身的业务范围也包括为平台上的游戏商们提供全球的付费服务器网络支持。

除了四十二这样签订了特殊协议的公司,《魂》的联机服务器是旺达免费提供的,条件是它的pc版由marge独占。

首先是凭借联网游戏带动且维持平台流量,像《混沌纪元》确实刚发售的时候冲进过在线人数排行榜前十,但长久平稳看来,前十基本上有八到九个都是大型联机游戏。

然后以大量的第三方独立游戏填充游戏库,这也是marge上面数量最多的一类,保守估计高达万以上,充分发挥长尾效应,这些游戏哪怕只有少量玩家购买,但积少成多之后,仍然会带来相当可观的收益。

再配以大型单机游戏为辅,这些便是marge能发展为独霸甚至可以说垄断pc游戏数字发行的基石。

而现在marge想要在华夏国内推广平台上的多人在线游戏,那便必须解决网络延迟,掉帧丢包这类问题,于是作下了要在国内架设服务器的决策。

这和cdn节点是两回事情,算是已经正式在华夏国内开展业务了,但问题是,你也没通过审核啊。

这东西无解的。

如果真想提供更好的联机服务,marge唯一能走的一条路只能是寻求华夏境内的代理商,开设真正意义上的国服。

但显然国服上又只能出现经过审核,也经过阉割删减的极少部分游戏,不能满足玩家们的对于新鲜大作的刚需,那marge国服又有什么意义,天海fg不是正在做这样的事情吗,为什么不去fg玩。

尽失自己原本的天然优势。

早年间像星光娱乐这样的国际巨头其实也是最早一批进入华夏的海外游戏公司,早在99年它们同样也是在黄浦就设立了华夏分公司,在国内代理发行自家的游戏,顺便也帮其他公司做这个事情。

那时候1米元还是8块多的汇率,60米元相当于500块人民币了,而星光娱乐带来的华夏版售价大部分是两百多甚至一百多块的,而且那时候还都是实体版,不可谓不亲切友好。

结果就是当时的国内环境无人监管盗版猖獗,玩家们消费能力有限,尤其是各种审核制度繁杂,最终赔了个精光,黯然退场。

即使不说游戏公司,其他互联网企业因为不愿接受审查最终完全退出华夏的也不少。

这些年来,在国内折戟沉沙的海外厂商们可太多了,不容易数得过来,涵盖搜索引擎、视频网站、社交平台等多个领域,他们也明白了这里水很深,根本把握不住。

但旺达不明白,他们还没有和相关部门打过交道,也不知道华夏对这一块的控制力度。

04年才创建的旺达,05年才上线的marge,一直以来太过顺风顺水,全世界无往不利,根本没吃过什么亏,很是有些膨胀。

陆启也想得到,旺达必然是知道他们的所作所为是绝对违规僭越的,没那么傻,只是在通过这一行为试探相关部门的底线,和可能会有的反应。

但天底下没这么好的事情,既想享受世贸组织关于自由买卖数字虚拟出版物的规则红利,又想破坏规则在国内架设服务器吸引更多用户,好处全让你一个人占了。

这事情已经发生,与marge毫无利益相关的擎火都知道了,天海必然也是知情者。

天海知道了,那相关部门肯定也就知道了,甚至天海本身在其中可能就推波助澜,毕竟marge和fg是完全争锋相对的竞争关系。

可能会是怎样的反应呢?

最严重的可能便是直接封禁marge,国内玩家已经购买的单机游戏或许还能玩,但更新肯定是没法进行了,联机也不可能,甚至登录账号都得进行壁外调查才行。

陆启认为这是完全有可能的。

从另一个角度,marge从华夏获得大量收入,但从来没有交过一分税,纯粹倒贴。

国内相关产业在marge上现在就四十二一个独苗,完全没有任何产业优势,更没有带来什么就业机会,可能也就一些直播平台上的单机游戏主播勉强算得上,但那又有多点儿人?

marge上一直存在大量未经审查的违规内容,这谁不知道呢,一直都是睁一只眼闭一只眼罢了,现在玩家数量多起来就有些扎眼了,而且现在天海加入战场,从这方面做文章添油加醋,煽风点火也不是不可能。

负责政府和公共关系的创始人秦城,会起到什么作用?

随着fg的上线,这是自己家的国产产品,即使面对单机游戏玩家们也算是有了替代品,或许也可以扶持一把。

这些都是理由。

稍微好一点儿就是小惩大诫,先屏蔽marge的部分功能,比如社区和玩家交流模块,看看旺达愿不愿意乖乖地在华夏赚钱,学会相互尊重配合。

那以后marge上的游戏他们自己也会先进行一轮自查,其中很大一部分将不会再对国内玩家开放。

但无论是哪一条,四十二都会受到影响,《魂》的国内发行便需要重新制定方案了。

猪队友啊,真是!

陆启不得不拨通了旺达平台事业部副总裁汉斯的电话,这也是陆启第一次主动联系旺达公司的相关人员。

“汉斯,最近好吗?”

“好久不见,42,我知道你们在ags拿到了奖项,最佳nc游戏,恭喜你们。”

陆启直接道:“汉斯,我很感激你们能关注到这个,但我今天致电是为了另外一件事情,我觉得你们可能翻了一个非常严重的错误,你们不应该那么做的。”

“你是说我们在华夏津门的服务器?”

“当然,正是这个,你们根本没有意识到这样鲁莽的行为可能会带来多严重的后果。”陆启的用词其实有些严厉了。

“会有什么后果?”汉斯都有些懵,他印象之中的陆启还是在三藩市谈判时候那个彬彬有礼,儒雅随和,宠辱不惊,风轻云淡的年轻游戏制作人和游戏公司老板。

陆启将他认为的可能性向汉斯描述了出来,包括最坏的那一种。

汉斯却毫无他预想中的反应,反而说:“嘿,42,不用这么紧张,你太悲观了,我们之前在一些别的国家也采用过相似的策略,有些国家没有任何反应,有些我们也完全可以交涉谈判,没有出现过你说的那些后果。”

“汉斯,你们不了解华夏,这里不一样。”

“42,你也不了解我们,而且就算有你说的那种可能,我们当然也有备选方案,看在你是我们第一个华夏盟友的份上,我们正在和南山的幻世游戏公司沟通寻求合作的可能,如果事态变化我们就宣布正式进入华夏,那组服务器不过是一些必要的提前工作而已,没什么大不了的,但我没法向你透露更多了。”

“汉斯,你们得遵循规则,这种先上车再补票的行为并不理智,而且我也并不认为你们正式进入华夏是正确的选择。你想想即使你们真能与玩家们见面,一个marge华夏版又能有多少游戏,你看看帕拉丁和德拉尼的两款主机在华夏卖得如何?”

“当然不会有两全其美的方案,所以这只是备用的一套。”

“我认为两全其美的方案就是你们保持之前一直以来的状态什么都别做就最好,先撤销津门的机房。”

“你知道这不可能,我们已经做了。”

这脑袋是真硬,一次无效沟通。

……

陆启立刻又拨打了李敏的电话,告诉公司尚在米国还未返乡的商务部长说,我们可能得开始国内的发行工作了。

原本《无间》和《混沌纪元》在国内本身就算是自己发行,marge为他们提供了渠道,也可以绕过审核。

但如果marge真的被封禁,四十二也需要玩家们有另外渠道可以购买到自家研发的游戏们,并且上架售卖得先通过版署的审批。

好消息是,四十二现在在国内名气很大,口碑上佳,宣传推广上不是问题,只要有购买渠道玩家们应该都会了解到。

而且至少marge在海外这一块儿并不会受到影响,四十二的收入大多数还是来自海外地区的。

四十二官网此前一直没有开发游戏购买功能,电商平台也没有自己的官方店铺,现在可以支棱起来了。

还得先把《无间》和《混沌纪元》送去审核……这两款倒还好,就是《魂》……唉,这个要改的地方就多了点儿。

……

天海这次抽样了marge游戏库中1200款游戏,主要是瞄准的一些黄油,暴力血腥和其他难言元素的作品。

截图,视频,文字资料一应俱全。

当然更不可放过的是社交模块,那里有更多他们想要的,甚至更惊喜的内容。

再结合marge津门服务器的证据,一并送到了相关部门,那些东西吧,只能说marge自己也真的不冤,在这些材料的比较下,甚至服务器本身也只能算一件小事了。

既然是天海实名举报,相关材料也准备得异常充足,相关部门的工作效率也很高。

从6月25号开始,国内部分地区开始出现无法连接marge服务器的情况,账号无法登录。

这几年这种情况也不是没有发生过,还有老玩家调侃新人们莫急莫慌,抽风常有,习惯就好。

但随后几天,随着无法登录的用户越来越多,直到6月30号,国内玩家们已经完全无法连接到marge,在免登录的离线模式下本地的游戏是都还能玩,但所有需要网络的相关服务都没有了。

紧接着marge官网都登不上去了,并且在千回搜索引擎里没有返回结果。

所有人都意识到,这次真和之前完全不一样,是真没了。

一时之间在玩家群体中引起轩然大波,也有些人跑到四十二社交账号下询问marge的消息,四十二方也只能回复“不知道,不清楚,不了解”。

不过也只是玩家群体内,用户量近两千万指的是账号数量,除开重复注册,再计算活跃甚至付费玩家就得大打折扣了。

玩家群体之外也有讨论,不过影响范围也有限,大惊小怪,不存在的国外互联网厂商不多得去了?没见过啊?也没咋滴啊。

玩家们在讨论今后应该何去何从,失去了marge之后,他们还有别的什么途径可以接触到最新上市的大作。

还有吗?

是还有,marge虽然一家独大,但也不是没有另外几个中小平台可以选择,只是上面的游戏数量与marge完全不成正比,很多研发厂商都是与marge签订独占协议的。

而且其他平台还没有旺达那么多钱去部署华夏节点,无论登录平台还是下载游戏都会特别卡。

这方面体验好的就一个fg平台,但上面根本没啥可玩的,现阶段看来可直接略过。

再不济……至少还有全民游戏论坛的学习版吧,壁外调查,真想玩,总有能玩到的方法。

不是没有人想过会有这么一天,但他们也不知道怎么来得这么快,明明最近marge在国内发展势头良好,怎么突然之间说没就没。

前些年marge偶尔抽风,也悲观者说它吃枣药丸,现在一语成谶,成了大预言家。

明明一周之前,很多人还欣慰国产单机游戏的崛起,结果转眼之间就变成了这番模样。

……

陆启也第一时间得知了这一消息,心喊不妙,看样子是要完全封禁,连忙再次致电汉斯,询问进展。

此时汉斯的语气中也没了几天前的那种盲目自信,而是焦虑,急躁,也有些有气无力。

他也明白了陆启对他说的“你不了解华夏”有多么准确。

因为marge在华夏地区根本没有任何业务部门,更没有负责人,也没法约谈,所以相关部门只能邮件联络旺达集团,要求他们自己完全审查平台的一切内容,是一切。

无论是游戏内还是游戏外,是厂商内容还是玩家讨论,有一大堆内容是不允许在华夏出现的。

这个工作量大到不知道哪里去了,真要弄完不知道得猴年马月。

但至少,也算是给了他们一个解决方案。

在他们完全自查且再次提交给相关部门复查完成之前,marge平台是没办法与华夏的玩家们见面了。

多么迅速的雷霆一击。

汉斯他们还在寻找着和谈的可能,比如白名单模式,逐步开放完成自省的游戏之内。

但陆启看来,有天海在,恐怕很难,他很清楚相关部门这样的反应速度,天海扮演了什么样的角色。

他也确定了,是最坏的结果。

一直横冲直撞,自己定义规矩的marge和旺达,这一次真的撞上铁板了。

汉斯总之就是后悔,非常后悔,整个旺达的决策层同样也是。

当初他们本应该先了解一下当地实地情况的,实在是太过盲目,在其他国家他们从来没有遇到过这种一点儿回转余地都没有直接封禁的事情。

经验害死人。

而陆启自己也有些五味杂陈,如果不是自己,可能marge不会在华夏发展得这么快,远远超过他们自己预料的快,让他们无法提前做好准备的那种快。

当然marge平台自身也确实有很多问题,这些也是现阶段的规则和制度无法调和的。

无论如何,你去到一个地方,总要遵循主人家的规则。

中间谢喜乐还问他,要不要带他去认识认识人,说说情,也建立一些友谊。

陆启的回答是说情就免了,认识一下倒是可以的,嗯,很有必要。

谢喜乐说好,有机会叫你。

……

国内单机游戏市场的格局又一次变化,不过陆启看来,再怎么变也变不到天海那儿去。

fg平台的问题根本就不是一个强大竞争对手而已,没有品质优良且数量巨大的作品支撑,甚至现象级游戏的引导作用,单机游戏平台怎么可能起得来。

marge倒了。

其影响或需要等到一段时间之后才能看得到。

不过对四十二来说,似乎也不是特别大,除了三款游戏的提交审核,《魂》的本地化,还有发行渠道的建设。

海外无事发生,国内自己发行就行。

此时李敏已经回国,开始投入到开设官方游戏商城的工作中。

而研发部门也多了些美术资源本地化优先级提升需要提前调整的工作,这部分陆启只能加钱,把其中一部分也外包给了擎火大宋工作室。

四十二与旺达的协议依然有效,即使四十二已经无法再成为他们开辟华夏市场的桥头堡,但陆启也从未考虑过投向fg。

旺达也依然会为《魂》提供海外的联机服务器网络支持。

他现在没有别的心思,也就是尽快把《魂》那些工作量的内容完成然后上线,四十二也需要它来提升自己在业内真正的地位。

谁说得准marge迅速倒下的原因里,与之深度合作的四十二并不值得上头考虑,这一点是不是其中之一呢。

如果是一家更有背景,体量更大的公司,就比如天海,多少也能提前通通气,警告一番让其自己先行整改吧。

四十二需要从一家徒具虚名的独立游戏厂商,变成真正拥有一定话语权的角色才行。

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