“说起风格这事儿,还真得感谢我们组的美术负责人沈亮,若不是他提起,我们可能就按照之前rb忍者风格去设计了,虽然也算不错,却没有热点。现在它上线后表现如何,我都有点儿没把握了,不过我相信,肯定比没换风格上线的数据要好。”
说起这事儿,方哲恨不得拍自己两巴掌,你说你抄就抄吧,总不能一点都不变通,正像王哥说的,凡事讲究天时地利人和,如果自己一味的照搬,那不仅自己的制作水平提不上去,那些经典的游戏,也可能因为上线的时间不对或者其他运营推广等等,达不到前世那样的效果。
接下来,王国庆又跟方哲聊了聊关于游戏上线的事儿,以及怎么样去推广运营,对这块,方哲也是了解不多,什么刷榜,关键字,aso即应用商店优化等等,虽然前世他也做了一年的制作人,但是关于游戏的推广和运营,却是交给代理和发行公司来做的,看样子只能一边儿研究一边实验了。
临出办公室前,方哲才又想起来一件事,开口问道:
“对了王哥,我们这边儿正在整理游戏的制作人员,要不要把你名字也加进去,你要不想用真名,加个外号什么的也成。”
“制作人员名单?”王国庆对这事儿很是感兴趣,一般只有国外的单机游戏喜欢把制作人员名单加到游戏里,国内包括端游页游等等,都很少这么干。
这虽然不是什么大事儿,对于参与制作游戏的人员,却是一份难得的荣誉和肯定。
“我跟你去看看,你们都加了什么名字。”王国庆跟着方哲去了办公区,刚才方哲给他指了制作人员名单展示的地方,在游戏设置里边,不过现在却还是空白,想来如方哲所说还在整理。
“好家伙,贝贝,晶晶,欢欢,迎迎,妮妮,你们这是制作人员名单,还是给咱们燕京奥运会打广告啊。”王国庆看到名单直接乐了。
“奥运会哪用我们打广告,我就是觉得单写咱们中国人的名字,老外看不懂,所以就顺带加了昵称。”
说话的是组里的执行策划李俊伟,这份名单是他负责整理的,原本都是制作人员的大名,后来ui妹子和方哲都觉得太严肃了,也就顺带在前五个人的大名后面用括号加了昵称。
其他的像方哲没用真名,直接用了dr_watson这个在cocoachina论坛上注册的昵称,服务器端的程序用了neverdangji,胖子用了kai'sbrother,恶趣味的大老板王国庆,也用了october1st。
这个小插曲之后,王国庆也没再提买游戏的事儿,方哲这边儿一边忙着死抠细节,一边儿兼任着测试和程序查bug改bug。
这几日,组里的每个人都像磕了药一样,恨不得把除了睡觉之外的所有时间都用在游戏上,自从制作人员名单上多了他们的名字,每个人都感觉这游戏似乎是自己的亲儿子,它的每一个问题都是自己的问题,也因此都不用方哲说,每个人对游戏的事儿操心加上心。
8月5号,星期二,离燕京奥运会开幕还有3天的时间,这天下午,在公司包括王国庆和项目组所有成员的围观下,方哲亲自将水果运动会的程序包,提交到appstore等待审核,依然是付费下载游戏,售价4.99美元,全部国家和地区发布,也就是说只要有appstore的地方都能看到这款游戏。
在经过王国庆同意后,方哲给全体组员放了3天的假,算上之后的周六日,等于直接休息五天,这些日子以来,每天加班到十一二点甚至凌晨不说,周六日也要来公司工作。
要不是方哲这边儿说好了最多忙一个月,等游戏提审后就给几天假休息,另外每天的加班费什么的都是按双倍算的,恐怕没几个人能坚持和愿意这样高强度的工作,就连前世已经有所习惯的方哲,也有点儿吃不消。
现在游戏已经提审,剩下的事儿只要方哲盯着点儿,过审后发布就行,毕竟这款游戏几乎算是付费下载的单机游戏,不需要运维和服务器一直盯着,不过等以后要是做网游的话,那真正忙的时候,是从游戏上线开始的。
8月6号,方哲和胖子去了一趟长城,做了一把好汉,下午3点多才折回来,又去燕大和清华转了一圈,从刚来燕京的时候郑思文带他们玩过之后,燕京其他的名胜古迹啦景点啦他俩都还没去,当然,严格的说是胖子没去过,一天下来,方哲和胖子都感觉腿不是自己的了。
此时的燕京,大街小巷上充满了奥运的气氛,每个中国人的脸上似乎都洋溢着喜悦和欢庆。
前些日子,给力的郑思文给方哲和胖子弄到了两张奥运会田径比赛的门票,时间是8月22号晚上19点的,胖子只是遗憾没买到110米栏的门票,但是知道历史走向的方哲,却对当时刘翔因伤退赛记忆犹新,那可以说算是整个燕京奥运会,国人最期待的比赛之一。
不过能走进奥运会期间的鸟巢感受一下那种气氛,对方哲和胖子,都是难得的机会和经历,前世方哲去过多次鸟巢,却依然遗憾不能在奥运会期间感受那种气氛。因此,对于去鸟巢看比赛,两人都是充满期待的。
“唉,这会儿怎么没有朋友圈儿呢,要不然咱也晒晒奥运会比赛门票嘚瑟嘚瑟。
微信啊微信,不知道你什么时候才能出来。”
方哲临睡前胡思乱想,前后三个游戏的完成,给了方哲不一样的自信和底气,让他对许许多多事儿都有了更多的念头和想法。
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